Pensare con le mani: Tinkering per le STEAM
DESCRIZIONE
Nato dalle esperienze del MIT (Massachusetts Institute of Technology) e sviluppato dall’Exploratorium di San Francisco, il tinkering consiste nell’impiego di materiali semplici per creare o ricreare meccanismi, oggetti, piccoli dispositivi di cui indagare il funzionamento.
Questo tipo di pratica, che va dall’attività esplorativa sino a progetti più articolati, sviluppa al contempo pensiero computazionale e abilità manuali.
Il corso introduce i discenti al Maker Kit V2, un supporto didattico particolarmente indicato per le attività STEAM, e in particolare per l’elettronica educativa attraverso il tinkering.
Il kit si compone di blocchi alimentati da una batteria ricaricabile con porta micro USB e caratterizzati da un involucro specifico che consente di assemblarli con blocchi LEGO o altri tipi di blocchi.
Queste componenti di base funzionano in modalità wireless, consentendo quindi un utilizzo flessibile e creativo dei sensori, e includono un led interno con un codice colore che indica se i blocchi sono collegati o meno al device con cui vengono programmati, oppure se sono collegati sulla stessa rete logica.
La programmazione avviene attraverso il software SAM, con il supporto di un’interfaccia grafica drag&drop.
OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO
Conoscenze
- Tinkering
- Elettronica
Competenze DigComp 2.2
- Area 2: Comunicazione e collaborazione
2.4 Collaborare attraverso le tecnologie digitali.
- Area 3: Creazione di contenuti digitali
3.4 Programmazione.
- Area 5: Risoluzione di problemi
5.1 Risolvere problemi tecnici.
5.3 Utilizzare in modo creativo le tecnologie digitali.
DESTINATARI
Il corso è rivolto a tutti coloro che desiderano rimanere aggiornati in ambito digitale, acquisendo competenze sempre più innovative.
PROGRAMMA
Modulo unico: Analisi dei componenti, controllo dei blocchi con piattaforma SAM, attività pratica (3h).
ATTESTAZIONE E CERTIFICAZIONE
I Digital Open Badge sono micro-credenziali virtuali che certificano conoscenze e competenze acquisite nell’ambito di esperienze di apprendimento formale, informale e non formale. Fondazione Mondo Digitale propone un sistema di open badge digitali per cittadini, docenti, formatori, studenti e professionisti che intendano aggiornare conoscenze, scambiare buone pratiche, entrare in contatto con professionalità complementari sul territorio e approfondire tematiche cruciali per rispondere alle sfide del XXI secolo. Per il corso “Pensare con le mani: Tinkering per le STEM”, verrà riconosciuto ai discenti il badge di:
- Cittadino globale: certifica la capacità di ideare e produrre contenuti digitali in modo autonomo. Il cittadino digitale comunica in modo efficace con più strumenti e canali. Collabora con ruoli e competenze diverse, condividendo obiettivi e valori. È consapevole di criticità e complessità di scenari globali; capace di pensiero critico.
Aula
Lezioni frontali
Disponibile qui:
Materiale Didattico
Slide del corso
Note:
Numero Partecipanti
Max 15
Prezzo complessivo a classe:
