Pensare con le mani: Tinkering per le STEAM

DESCRIZIONE

Nato dalle esperienze del MIT (Massachusetts Institute of Technology) e sviluppato dall’Exploratorium di San Francisco, il tinkering consiste nell’impiego di materiali semplici per creare o ricreare meccanismi, oggetti, piccoli dispositivi di cui indagare il funzionamento.

Questo tipo di pratica, che va dall’attività esplorativa sino a progetti più articolati, sviluppa al contempo pensiero computazionale e abilità manuali.

Il corso introduce i discenti al Maker Kit V2, un supporto didattico particolarmente indicato per le attività STEAM, e in particolare per l’elettronica educativa attraverso il tinkering.

Il kit si compone di blocchi alimentati da una batteria ricaricabile con porta micro USB e caratterizzati da un involucro specifico che consente di assemblarli con blocchi LEGO o altri tipi di blocchi.

Queste componenti di base funzionano in modalità wireless, consentendo quindi un utilizzo flessibile e creativo dei sensori, e includono un led interno con un codice colore che indica se i blocchi sono collegati o meno al device con cui vengono programmati, oppure se sono collegati sulla stessa rete logica.

La programmazione avviene attraverso il software SAM, con il supporto di un’interfaccia grafica drag&drop.

 

OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO

Conoscenze

  • Tinkering
  • Elettronica

Competenze DigComp 2.2

  • Area 2: Comunicazione e collaborazione

2.4 Collaborare attraverso le tecnologie digitali.

  • Area 3: Creazione di contenuti digitali

3.4 Programmazione.

  • Area 5: Risoluzione di problemi

​​5.1 Risolvere problemi tecnici.

5.3 Utilizzare in modo creativo le tecnologie digitali.

 

DESTINATARI

Il corso è rivolto a tutti coloro che desiderano rimanere aggiornati in ambito digitale, acquisendo competenze sempre più innovative.

 

PROGRAMMA

Modulo unico: Analisi dei componenti, controllo dei blocchi con piattaforma SAM, attività pratica (3h).

 

ATTESTAZIONE E CERTIFICAZIONE

I Digital Open Badge sono micro-credenziali virtuali che certificano conoscenze e competenze acquisite nell’ambito di esperienze di apprendimento formale, informale e non formale.  Fondazione Mondo Digitale propone un sistema di open badge digitali per cittadini, docenti, formatori, studenti e professionisti che intendano aggiornare conoscenze, scambiare buone pratiche, entrare in contatto con professionalità complementari sul territorio e approfondire tematiche cruciali per rispondere alle sfide del XXI secolo. Per il corso “Pensare con le mani: Tinkering per le STEM”, verrà riconosciuto ai discenti il badge di:

  • Cittadino globale: certifica la capacità di ideare e produrre contenuti digitali in modo autonomo. Il cittadino digitale comunica in modo efficace con più strumenti e canali. Collabora con ruoli e competenze diverse, condividendo obiettivi e valori. È consapevole di criticità e complessità di scenari globali; capace di pensiero critico.

 

3 ore
Aula
Lezioni frontali

Disponibile qui:

Scheda Tecnica

 

Materiale Didattico

Slide del corso

 

Note:

Numero Partecipanti

Max 15

 

Prezzo complessivo a classe:


€ 1.527,50 IVA incl